蛮勇:提升少量的力量,略微降低智商。

这是怎么回事?难道说,就算自己没有参加角斗或者观看角斗,但只要处在角斗场的一定范围内,就可以得到属性?再把意识集中到蛮勇这个属性上,发现系统除了提示可以将这个属性赋予自己外,还可以赐予一个叫做钱宁的人类。

这么说来,只要自己能一直苟在角斗场地窖内,就可以一直变强了?

想到这,苦恼多日的徐飞,终于露出了第一次笑容。

“嘿,欧皇!你的笑点真奇怪,我刚刚讲的战斗经过,哪里好笑了?”

接下来,每隔一段时间,系统就会发出提示音。这个过程,一直持续到接近午夜。这也让徐飞一共收集到16个属性。无法避免的,有些属性会收集重复。所以这16个属性,可以分成7个种类。

当徐飞想把这16个属性全部赋予自己时,系统提示初级角斗士系统的宿主,只能获得5个种类的属性。于是徐飞只要选择了几个适合自己的属性,分别是:强壮X3,稀有反应迅捷X1,蛮勇X2,硬皮X2,坚韧X3。(人类语言精通是特性,不是属性。)

硬皮:提升皮肤硬度,从而稍微提升肉体防护力。

坚韧:稍微提升耐力与意志力,略微提升力量。

稀有反应迅捷:中幅度提升反应能力。

这个稀有反应迅捷是最后一个获得的,想必那一场比赛是今晚的压轴比赛。

完完全全根据兽人本身的身体特性,来选的属性。但即便只有5种属性,徐飞也感觉到自己的综合实力提升了一倍多。

……

第三天下午,毫无意外的,徐飞在吃了自己的晚餐后,就立马昏睡了过去。再次醒来的时候,就又被关到了小黑屋里。此刻,外面正在热火朝天的喊打喊杀。(隔一天举行一次)

很快,一段热烈的欢呼声响起后,系统的提示声也传来。

接着,就是主持人那熟悉的声音响起:“接下来要上场的就是角斗场大名顶顶的比尔,角斗生涯中11胜,5败。他将要对阵的就是西部野蛮人姐妹。哈哈,比尔,你可别被野蛮人丰满的身形给迷住了,她们可是没穿衣服的哦~!”

过了十几分钟后,在人群不满的杂闹声中,主持人的声音传来:“真遗憾,比尔居然败在了野蛮人姐妹的手上。他今天的反应能力远远比不上以往,看来光身的对手,对于比尔来说,是一个挑战。希望比尔能撑过今晚吧……”

“好了,让我们忘记比尔。接下来要上场的是伦农,他的名声在即便在金盾城外,也有传颂。迄今为止,21胜,4败。他将要对阵的是,哦,我看看,居然是我们的‘怜悯’先生。克格耶主管是怎么想的?这样的安排,岂不是让‘怜悯’先生去送死吗?”

人群听到伦农的名字后,便有伦农的粉丝群体开始整齐的喊着伦农的名字,一会儿后,由于粉丝群体的带动,角斗场上空就只剩下了一种整齐的声音。

“伦农!”

“伦农!”

在这样一片叫喊声中,徐飞的小黑屋门终于打开了……

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