野人玩家的人数众多,但是智慧和文明程度都比较低。

人类玩家数量很少,但是智慧开发程度和文明程度都远高于野人,还有一定的主场地利优势。

假如两个世界真的发生战争——按理说,这应该是一场一边倒的屠杀;人类的历史车轮会将野人文明碾得粉碎。

或许是为了让游戏更具趣味性,进化之路的设计者限制了人类的智慧优势和主场优势。通过更改环境设置的方法,强迫人类跟野人比血性、比兽性。

万幸的是杜景两样都不缺。

就算是硬碰硬的战斗,他都抓住机会干死了两个野人头领,并且将自己的身体素质强化到比野人还野人。

等等,好像有什么不对?

杜景脑中灵光乍现,他抓住那点灵光继续推导下去:我能将身体素质进化到比野人更强,那么野人在杀掉足够多的人类之后,难道不能将智慧升级到比人类还聪明?

系统说野人的名字叫做猎头族,听上去就有种智慧崇拜的意思在里边。何况今天的遭遇也告诉杜景,敌人不都是笨蛋。

必要的时候,他们也会牺牲一部分人来保全另一部分人。

一念至此,杜景脸色大变:似乎局势比我想象中的还要糟糕。

从表面上看,进化之路的游戏规则似乎很公平:猎头族占人数优势,人类占智力优势和一定的地利优势。但实际上,双方的战力根本不在一个水平上。

猎头族的人数众多,他们的猎杀收益也远高于人类。

杀一个顶五十个,简直他妈比聚能环还聚能环。

就算人类的智慧点数再高,可人类毕竟不是魔法师。一个人别说面对五十个野人,就算是五十条柯基,也会让他头疼半天。

而且随着游戏时间推移,就算双方都付出同样人数的战损——猎头族获得的收益也是人类的五十倍。面对突飞猛进成长起来的猎头族,到时候人类还玩个毛啊?

“不成,我必须在游戏前期多干掉一些敌人,尽可能的提升自己的实力水准。到了游戏后期,人类根本没法和野人掰腕子。”

杜景一边自言自语,一边动作迅速的整理自己的大包。他将弓箭和消防斧都挂在背上,手拎长枪踏上了寻找水、食物和药品的求生之路。

药品和食物都不难弄到,药店一般都开在超市旁边。杜景在体育馆边上随便找一家超市砸开门,拿着货架上的背包就开始装东西。

杜景并不贪心,他估算了食物和水的消耗比例,按照比例用量把背包给装满了水和食物。为了方便晚上照明,他还拿了一捆粉丝追星用的荧光棒。

接下来要做的事情,就是寻找不长眼的野人部队,顺带给自己多升几级。

“按照系统给出的数据,一个人类对应五十个猎头族。我这一路上就看见了两个人类,也就是说,城市里最少还有一百五十个猎头族玩家。”

“按照七人一组来算,城里最少活跃着21组野人小队。”

青麟市说大也不大,但是想要在常住五百万人口的城市里追杀一百五十个人,简直比大海捞针还要难。

最好的方法,就是让他们主动来找杜景。



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