1、一开头的锲子阅读体验不是很好,看起来没头没脑的,摸不着头绪。
2、前两章浮躁的时候点开来看稍微有点累,读下去需要一点耐心。
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请允许我和大家聊一聊我写作之初的考量吧。
先说锲子。
开头的锲子看起来和正文似乎没什么关系,其实我原本的打算是在第一卷的最后,在揭开所有谜底的高潮部分点出锲子与正文的关联,这样首尾呼应,“哦,原来是这样啊。”就能予人一种霍然贯通的快感。
而且我打算每一卷的开头都会花一小段的篇幅来写过去历史的传奇演绎。这是本书很重要的主轴,过去历史中的种种因缘于时间长河之中草蛇灰线伏脉千里,在今天的世界里激起风雷,而主角将会不断探索,一步步揭开其中的关系和谜团。这是我想呈现的故事。
但是,我因为是作者,知道前后的关系,所以忽略了不知道这一点的新读者的感受。
所以,如果你觉得锲子看得摸不着头脑,那么请直接从第一章看起吧,不会有任何影响的。等到第一卷结束再回来看锲子,那会是另一种不错的阅读体验。
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再说第二点,前两章浮躁的时候点开来看稍微有点累,读下去需要一点耐心。未名风语觉得会不会“是描叙太多?还是开头场面不够鲜明?”
关于这一点呢,其实我是希望能用多一点的笔墨来让主角血肉丰满起来,他是一个真实的,有血有肉,有哭有笑,就像你我一样的普通人,而不是一个诸多标签设定的集合体。
所以,在前几章,主角会惶惑,会不安,会需要处理他对世界认知的变化。有别于锲子中血肉翻飞的激烈战斗,看起来会有一个落差。但是,我保证后面很快会有激烈的剧情冲突出现,而各个角色也会显现出各自的魅力。
我知道网络小说有“黄金三章”之说,就是三句之内主角出现,第一章之内外挂到手,前三章之内完成装逼打脸。这样爽吗?当然爽啦。我自己也看很多小说,看得津津有味,很爽。
但是,在觉得爽之余,我会有种感觉,就是这样的主角不是一个有血有肉,活生生的人,就像作者在玩MMRPG式的网络游戏一样,赶着主角快速地去触发事件完成任务。
而我现在作为一个作者的话,我希望我笔下的角色都有自己的生命,都有自己的魅力,都是可怜可爱可亲、可恨可憎可恶,值得投注感情的活生生的人。
比如主角孙苏合,他没有龙傲天式虎躯一震的王霸之气,也没有呵呵冷笑一切尽在掌握的智慧,他只是一个普通人。但就是这样的普通人,他也可以搏击命运,于一众豪强之中绽放出脆弱而坚强的光彩。我想写出这种感动。
我本来的打算是在主角的视角以外穿插游英雄追踪凶杀案的副视角,用凶杀案的悬疑在开始的几章提振读者的兴趣,以消解主角视角的大量叙述,但看来节奏还可以调整得更加清爽明快一些。
这也是作者的盲区,我写的时候更多的是考虑整体情节的交织发展,但局部的节奏把握对我来说没那么容易确定。多亏了未名风语的建议,我非常感谢他。
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本章已完 m.3qdu.com