以杨寒现在的实力,也就只能释放两三发高级魔法。而这样做所造成的伤害,面对魔王军干部的仆从,那也只能说是旗鼓相当。
不仅如此,想必要是真的开战,那自己的身边一定还会有惠惠和悠悠这两个需要保护的人,如果战斗途中出现任何偏差,误伤到二女,那就无法挽回了。
心想至此,杨寒也不再继续犹豫。将刚刚随手写下的纸张折叠,揣入口袋,他便起身朝着自己家的后院走去。
按理说三十点技能点所发出的技能,虽然要比爆裂魔法的杀伤范围差一些,但也绝不可能是这区区一个小院就够他随意施展的。不过杨寒想要开发的新魔法,却并非是什么攻击魔法,而是——召唤术。
这种魔法可以说一点也不稀奇,在无数的游戏中都有。但是在这个世界,召唤术这个技能,却还没有被人开发出来。
这个世界存在着支配术和契约术,但是却唯独没有召唤术。
支配术顾名思义,就是可以支配敌人一切的魔法。不过这种魔法听上去强大无比,但是却有着不小的缺陷。旗鼓相当的敌人一般是支配不了的,必须要对方比自己弱上一大截才可能成功。
契约术的效果就更差了,简单点来说就是和另一方立下约定的魔法,尽管无论是魔兽、巨龙、精灵等任何种族都可以使用,但这个魔法只是平等契约,效果也就是让两人之间不会出现背叛而已。除此之外,彼此的约束力并不大,契约的两人都不能强制要求对方去做些什么。
而召唤术相对那两种魔法就要强大的多了!它是将某物从其它次元(自己的心象世界也算作异次元)强行拉扯,或者创造到召唤者所在的次元世界,使其成为自己的仆从,为自己作战的魔法。
召唤出侍从后,它的忠诚度绝对是MAX的,就算再怎么虐待,其也不可能出现叛变倒戈。而且召唤出来侍从后也不会持续消耗自己的魔力,对方完全可以自给自足。除非其死掉了需要复活,否则基本上用不到召唤者的魔力。
这种魔法可以说是杨寒在前世就最推崇的魔法,虽然比起强大的范围攻击魔法来说,它少了爆发力,但是相对的召唤物的续航能力、保护能力、智能切换攻击能力,都是无可比拟的。
前世在玩游戏的时候,杨寒最烦的就是这种魔法,召唤物比主人强也就罢了,还能攻能抗,打起来拖的时间越久就越没胜算。而那种能召唤出不止一个生物的召唤师就更像是开挂了,自己刷图打本需要组上三两好友才能累死累活的刷过去,人家一个人,带着一帮小弟,一路旅游就过关了。
而这样的一个技能到了这个世界后就变得更加恐怖了,因为这个世界的技能虽然也分职业,但却不够精细,更别提什么平衡性可言了。游戏中召唤师只会拥有一些召唤技能和几个保命的魔法,但在这里不同,一个拥有足够技能点的人完全可以学习召唤术的同时,再学习足够的战斗魔法,做到自己不弱的同时还能带小弟。
不仅如此,打架还不需要向游戏中的PVP那般,从吟唱召唤术开始。这意味着什么?意味着拥有召唤术完全可以提前发动,然后奇袭自己的敌人。而自己的敌人所面临的,就是一开场便要一挑二,甚至一挑N。
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